
Projekt X
Kurs: Kundcentrerad affärsutveckling. Eget projekt med fokus på att utveckla och testa affärsidéer.
Projektet:
I det här caset utforskade vi hur digitala lösningar kan skapa värde för slutanvändare. Uppgiften var en del av kursen Kundcentrerad affärsutveckling, där fokus låg på att kombinera affärsmässigt tänkande med användarcentrerad design.
Metodik
Business Model Canvas (BMC): för att analysera kundsegment, värdeerbjudande och intäktsströmmar.
Business Impact Mapping (BIM): för att knyta designbeslut till affärsmål och synliggöra effekter för verksamhet och användare.
Storytelling: för att paketera och kommunicera affärsidén på ett engagerande sätt mot investerare, kunder och samarbetspartners. Pitchade idén på HETCH i Helsingborg.
Research och personas: för att förstå slutanvändarnas behov och identifiera deras viktigaste utmaningar.
Prototyp och test: för att snabbt kunna validera konceptet och iterera.
Vad jag lärde mig
Att knyta ihop affärsstrategi och UX-design genom verktyg som BMC och BMI.
Att använda storytelling för att skapa engagemang och trovärdighet kring en affärsidé.
Att presentera en idé affärsmässigt, med både användarvärde och affärsnytta i fokus.
Note Av respekt för projektets karaktär och eventuella samarbetspartners presenteras här endast process och lärdomar. Är du programmerare och har erfarenhet av att lansera en app. Är du intresserad av ett samarbete så tveka inte att höra av dig!
Power in Numbers
3
Personer
6
Veckor
30
YH-poäng
Project Gallery


